游(☔)戏(🎮)里有八个职业,个(🖨)个都(🦆)让人眼花(🎽)缭乱(📔)的,这可咋选(🚎)啊?(🚟)你说选个少林吧,那可是(👀)抗(🚪)揍(🏧)的代名词,副(🐎)本里(🚹)一站,稳如(💇)泰山(🔊)!可要我说,峨眉也不(🍚)错,救(🚮)死扶伤,妙手回(🗺)春,队伍里必不可少啊!还有(🚛)那(🛴)丐帮(📊),那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下(🥡)去,谁顶得住啊!
先说说这装备(🚎)吧,我觉得可以(🎀)改进的(😅)地(👕)方还挺多的。
新职业(🤽): 能不(🍳)能(🧢)考虑增加一(🏥)些新职业?比如当(🚨)年(🍑)端游里(🍕)很受欢迎的仙音、魔族(😡)什么(🥨)的,相信一定会(🗄)吸引(🧖)更多新玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶魔猎手浩劫天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶魔猎手浩劫天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议三:游戏内容
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?