我的“威斯克报(🥣)告书”主要还是面向我们(⚾)这些(✉)老玩(👻)家,对(🗿)于那些刚接触《生化危机》系列的新(🆖)手玩家来说(🌮),可(😒)能有些地方还(🔝)是(⛷)不太友好。
建(🕸)议:开发者大大们,赶紧优化一下联机模式(🔓)吧,这可是关系到游(🦗)戏的寿(🍖)命(❕)和(🐓)口(🔳)碑啊!
我(🎛)相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和(🎽)建议(💦),《生化危机:启示(🙀)录》这款(🔩)游(📨)戏(🐺)一定(👧)会越来越好!
这游戏刚一上手,我(🦈)就被它(😖)那暗黑恐怖(🌐)的画风给“震(🍧)”住了!黑(🍿)灯瞎火的研(😷)究所,阴森森的森林,还(😊)有各种(🥪)面目狰狞的(👏)怪物,真是让人毛骨悚(🕺)然,肾上腺(🔮)素(🈂)飙(🐅)升!这氛围(🤧)感,简直比鬼片还吓人,我可(💫)是体(🏄)验了一(🤳)把真正的(🥖)“惊悚之旅”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩不需要网络的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩不需要网络的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议:开发者大大们,赶紧优化一下联机模式吧,这可是关系到游戏的寿命和口碑啊!
有的玩家说,希望游戏能够增加更多的武器和角色,丰富游戏内容;
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
对部分玩家群体缺乏针对性
结果,我看到一个巨大的生物从门外晃进来,那家伙体型庞大,面目丑陋,嘴里还发出阵阵嘶吼声,简直把我吓了个半死!