在我们的游戏(🕓)群里,不少(🛎)小伙伴都对《我的世界》的开(🍾)发者内(🆗)容管理赞不绝(🦁)口。大(🛌)家觉得这个(☕)管理(🐨)机制就像个大(🗻)管家,帮我(🎒)们(🛅)把开发(🎙)者的内容管得井井(🧕)有条,让游戏体验更顺(🔝)畅。
啦,也不是不讲道理(🎠)的。如果(🌨)你(⛪)觉(😖)得自(🙉)己的(🛸)作(😅)品(🚷)被误判了,也可以(👎)进行申诉。只要你能提供充分的证据,证(⛪)明你的作品没有(😦)违规,还是会给你一个公正(⏹)的处理结果的。
不过(🥌),也有一(🏏)些小伙伴(😛)吐槽,说审查机制有点严,一些奇奇怪怪(⚽)的(🎸)脑洞都被拦(🥍)在了门外。这一点我(🍪)觉(❄)得吧,也(😂)是为了维护游戏环境(🚍)的和谐,毕(💏)竟尺度把(💖)握还是挺难的(🐧),毕竟众口难(💺)调(😩)嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《property》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《property》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群里,不少小伙伴都对《我的世界》的开发者内容管理赞不绝口。大家觉得这个管理机制就像个大管家,帮我们把开发者的内容管得井井有条,让游戏体验更顺畅。
比如,有些老司机开发者,为了吸引眼球,竟然把一些少儿不宜的东西塞进了游戏里,这还得了?! 小朋友们玩着玩着,突然冒出一些奇奇怪怪的东西,那画面太美我不敢看!
说到内容管理,那就不得不提内容违规这四个大字。在《我的世界》里,开发者就像一个个小工匠,辛辛苦苦地创作各种mod、材质包、地图,恨不得把整个世界都塞进游戏里。
但素!创作自由可不是为所欲为,有些内容,开发者大哥们可千万别碰!
特别是游戏里的那些角色和技能,简直就是一个比一个酷炫,像什么无所不能的管理员,嗖的一下就能从地图这头跑到那头的传送员,还有能在水上蹦跶的青蛙人……简直让人眼花缭乱,目不暇接啊!