说到这(🖊)儿(Ⓜ),我可得好好夸夸这游戏的音(🚘)效,那(👘)叫(🎦)一(🤼)个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声(📎),甚至连(😦)风吹草动(🐆)的声音都做得特别细(🥟)致。
不过,这游(👢)戏(📁)也(💓)不是光让(🎭)你打打杀杀(🕺),它还加入了(👯)很多生存(📇)元素,比如(🍤)收集资源(🐋)、制(🐊)作道具、建造营地等等。
迪(📕)肯的能(😸)力也很酷(🎩),他可(🤙)以利用专注模式来(👂)感知周围的敌人和(🍡)资源。在战斗中,他可(👒)以(🙅)使用(🕦)近战武器和,还有强力的技能,如飞斧(😢)和(🚅)致(🥌)命扑击(🚫),让我(🍑)在丧尸群中杀出一条(♏)血路。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《男枪打野天赋出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《男枪打野天赋出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
《往日不在》VS《最后生还者》
《往日不在》VS《死亡搁浅》
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。