这还(👷)不算,更(📖)要命的是这游(🥚)戏的技能。技能啥(💈)的倒挺多,但个个都辣鸡得(🏮)不行。有(🖍)的角色会喷火,结果威力(🤐)小得连蚊子都(💿)烫不死;有的角色(🥙)会隐身,结果隐(🛥)身时间短(🧝)得连(🏿)眨眼都来不(🚥)及。就这还叫技能?还不如干脆(🧙)删(🕣)掉算了。
仔细一(🐒)看(🎃),好家伙,这公会里除(🚴)了我,就只有会长(♏)一(📌)个人在线!
我算是看明白(🏓)了,这公会,说(💓)白了就是(🐖)个摆设,中看不中用。
当然了(🆖),名字起(💉)得再好听,也得看实际内(🐍)容。我兴(🐿)致勃勃地加入了一个(🕊)名叫风之(🚒)痕的公会(🎇),准备(⛏)一(🧙)探究竟。
更(🦁)离谱的是,这(🤠)公(🍕)会的功能,也跟闹着玩(🤔)似的。公会任务奖励少(❄)得可怜(🧓),公会副本(Ⓜ)难度高得离谱,公会商(🚃)店里更是啥好东(🐆)西都没有,就剩下一堆破铜烂(😧)铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟农场100000辆车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟农场100000辆车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!