一开始(🍈),我还能接受(🕑)没(⛅)有存档(😃)机制(✳)。心想,这样玩才够刺(🥠)激,一次过(👲)关,才更有成(❓)就感。可当我在快通关的时候,电脑突然蓝屏了!那一瞬(📗)间,我感觉我(🔍)的(😯)心都(🎭)碎(🔳)了。几十(🦍)个小(🛤)时的心血啊,就这么付(🐇)诸东流!
你知道(📹)吗,其实游(😎)戏还是偷偷摸摸(🤦)保存了(🕸)一些数据的,只是藏得(🐥)比较深,一般(⚪)人找不到(🍬)而已。一些技术(🌂)宅玩家就了这个秘(🌍)密,并(📗)且找到了这些数据存放(🎋)的位(😏)置。他们把这些(🚆)数据(👭)打包压缩,分享到上(🌃),其(🥢)他玩(🤷)家下(🍶)载解压后,放到(🔢)对应的文件(👂)夹下,就能(💴)读取之(📍)前(🎐)的进度了。
《勿忘我》这款游戏(🏒)虽然没有(🛩)的(🏺)存档机制,但(🕍)我们玩家可以通过各种方法来(📕)实现“存档(🐜)”的功能。当然(🐤),在使(🎈)用(🍛)这(🏠)些方(👎)法的(📢)时候,也要注意存档安全,做好(🚍)防护工(💣)作,才能更(🛫)好地享受游戏带(🔷)来的乐趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天龙八部之虚竹传奇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天龙八部之虚竹传奇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
玩家反馈:
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
了,你如果跟我一样是一个追求完美过关的玩家,我建议你还是谨慎选择吧。 因为你可能… 可能会像我一样,在通关前夕,被这游戏给“虐”哭…人。一路坎坷不断,也收获了不少感动。