心灵((🕙)1/5): 前期点一点就够了,主要是为了(❗)体验一(🤮)下(📅)操控敌(🕎)人的快感。后期技能(🍇)点富裕了可(🏇)以考虑(🧐)点(🍊)满,毕竟住(🐬)一个敌人就(🤯)等(🔞)于少(📴)了一个输出点(🕵),你说是(🐕)不?
保(⚫)持距(👂)离: 魔女是一个(🍼)脆皮(👰)职业(🤠),所以要注(🐧)意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。
利用环境:(🧖) 战(⏮)场上有很(🤪)多可以利用的环境因素,比如(🐟)你可以利用(🚟)掩(👡)体来躲避敌人的攻击,或者利(😭)用(🌀)爆炸物来对敌人(🈯)造(🚟)成伤(👵)害(🚪)。
不过,魔女这个职业,可不仅仅是看起(🛋)来花里胡哨那么简(🤯)单(💧)。她的技能(🧑)伤害,那(🤴)也是杠(🥓)杠的!“死亡蔓延”这个技能,你们体(🔧)验过吗?看(😝)着敌人像(⌛)割(🛎)麦(⛪)子(🎣)一(💊)样倒下(📅),那(💗)种感觉,简(🐞)直(🚻)比吃了炫(😒)迈还爽!更别(⏸)说还(🌍)有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输(👯)出拉满,打得敌人哭爹喊(🏣)娘(🔲)!
法术爆(🍎)破(🖌)((😻)5/5): 把敌(📝)人炸(🥤)上天,让他们体验一下飞翔的感(✔)觉(🏕),哈哈(🌾)哈(🤟)!而且这招(🥔)还能打断敌人的(🥅)攻击(🚧),简直就是(🌩)居家(📝)旅行,越货的必备技能!
视频本站于2025-01-06 11:54:56收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑侠世界手游好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑侠世界手游好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
模组: 推荐选择能增加法术伤害、减少法术冷却时间或者增加生存能力的模组,比如"传奇魔女模组"、"神话魔女模组"等等。