说起来也怪,当初第一眼看见这游戏,我心(🌓)里还犯(🏖)嘀(🌃)咕呢。你说(😈)这年头(🔝),但凡有(🤙)点名气的游戏,哪个(🤣)不是(🚠)起(🙀)个狂拽(⌚)酷炫的名(🏮)字?可它(🗞)倒好,直接就(🎆)叫《无名之人》,整得跟个路人(🔖)甲(👵)似的,一点都不像个腕儿。
比如,战(📰)士可(📭)以搭(🍋)配一些技能,先手住敌人,然后一(🥀)套技能带(📻)走; 法师(🛴)可以搭(📧)配一些AOE技能,快速清理掉大量的敌人(👊); 牧师可以搭配一些(🧗)增(✊)益技能,提升(🍅)队友(🍇)的战斗力。
一开始(🎮),你的角色啥技(🌴)能没(💰)有(🚬),只(⚪)能干(🏑)些跑(🥈)腿啥的杂活。别小看这些(🔣)杂活,它可是你积累经验和提升等级(🗡)的(💎)捷径啊!随着你的等级提升,你就能解锁新(⭕)的(😲)技(⛔)能,从一开(🐤)始的平平无奇到后来拳(📉)打恶(🔃)霸脚(👉)踢小鬼,那爽快劲儿,甭提了!
更绝的是(🚀),这(💄)游戏玩起(📽)来(🛬)也跟名字一样,透着(🍀)一股子“低调奢华有内涵”的味道。你瞧那(🕰)些个游戏,上来就(🐭)让(🏺)你扮演(⚫)各种大(🌳)侠,拯救(🤙)世(⛎)界维护和平,整得跟好莱(🔓)坞大片(🤕)似的。可《无名(💗)之人》不一样,它偏偏(🤙)反其道而(🧓)行之,让你从一(🚧)个名不见(🏷)经传的小角色开始玩起。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《shouted》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《shouted》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家们的这些建议和反馈,游戏开发者表示会认真听取,并努力改进游戏的不足之处,争取为玩家们带来更好的游戏体验。
这就好比咱们小时候看的武侠小说,那些个武林高手,一开始不也是从扫地劈柴的杂役做起,然后拜师学艺,历经各种磨难,最后才成为一代宗师的吗?所以说,这小人物也有小人物的活法,只要咱们肯努力,总有一天也能逆袭成大佬!
在《无名之人》里,副本可是获取经验和装备的重要途径。 不过,副本的难度可不小,单刷的话很容易翻车。 所以,我建议大家组队挑战副本,这样不仅效率更高,还能降低翻车风险。
技能详解:屌丝逆袭的秘诀
治愈术:打打杀杀总难免受伤,这时候治愈术就派治愈术:打打杀杀总难免受伤,这时候治愈术就派上用场了!一口奶下去,瞬间满血复活,又能活蹦乱跳地去战斗了!