我觉得可以(👁)加(😞)入更多动态效果。 比如,可(🗜)以让(🌪)骨骼(🎢)幻化动起来(🌪),变(🤛)成一个会动的骷髅,想想都带感(🔖)!还可以让暗影(🦀)幻化流(🦃)动起来(🐺),就像一(🐱)团黑(📙)雾一样,笼(👆)罩在角色身上,那才叫一个神秘莫(🥏)测!
不过,话说(🐢)回来,魔兽(🛰)的幻化虽然(🔣)复杂(😱),但也给了玩家更多的选(🔦)择(🚹)空间,可以(😔)根据自(💛)己的(🔢)喜好打造独一无(😀)二的角色外观(🥞)。而(🤳)咱们(🔁)亡灵法师的(🛸)幻化,则更注重主题性(💯),突出(🏳)亡灵法师的(😴)职(💱)业特点,走的(🛋)是那种暗黑、恐怖(🔗)的路线(🦕),反正就是(📚)怎么吓人怎么来!
想要(🍕)幻化出彩(😤),得先了解一(🐤)下幻化部件。 头(🔒)盔(🦖),这可是门面担当,戴个(🚻)拉风的(🍅),回头(📇)率杠杠的!护肩,得选(🥜)那种尖刺(👄)丛生的,一看就知道(👤)不好惹! 胸甲,那(⛴)必(📋)须得(🍅)是(🤱)骷髅头装饰(🛵),杀气腾腾! 手套,最(🤭)好是骨爪造型(🕵),抓一下就掉血的那种! 腰(🏭)带,要的就是粗犷,上(📸)面挂满瓶瓶罐罐,装着各种诡异液(🌶)体! 裤(🖋)子,破破烂烂最合适,露出森森(🥠)白骨才带劲(🔖)! 鞋子,必须得是(🏎)厚(🚦)重的战靴,每走(🌵)一步都发出(🐹)沉重的(🗯)响声!
我觉得可以加入(🐂)更多动态效果。 比如,可以让骨(⭕)骼幻化(🥢)动起来(🤐),变成一个会动的骷(🎽)髅(♓),想想(👉)都带感(🏠)!还可以让暗(🔸)影幻化流(🕛)动(🌧)起来,就(🔍)像一团黑雾一(🤕)样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫(🔽)测!
我(🎏)觉得可以加入(🌯)更多(👩)动态效(📉)果。 比如(🍤),可以让骨骼幻(🛺)化(🤘)动起来,变(🕷)成一个会动的骷(🤫)髅(⛽),想想都带感!还可以让暗(🐠)影幻(🥨)化流动起来,就像一团黑雾一样(😋),笼罩在角(🛬)色身上,那才叫一个神秘莫(🍁)测!
视频本站于2025-01-07 02:26:12收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幽灵列车怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幽灵列车怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,各位看官,我这篇文章写的还算到位不?要是觉得还行,就赶紧点赞关注一波,你们的支持就是我创作的最大动力
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
第二步:元素详解