我想对《无(🔋)颜(🌴)之月》的开(🦐)发团(🙇)队说,加油啊(📒)! 你们做(✍)的游戏很棒,我会一直支(🦖)持你(🏄)们的!
放出话了,要(♿)加(🗓)入几个全(😰)新的(💹)角色,每个角色都有自己独特的(😈)背景故(🗣)事和技能。
除了新角色,还(🚞)会开(🌅)放(📱)新的(🤰)地图和(🌅)副本,据说场景会更加(🦓)宏大,怪(🍘)物会更加强大,奖励也会(🥃)更加丰厚!
但是!重点来(🎤)了(🍉)!这游戏的剧情,一开始就给(🏡)我整不会了!为(🐻)啥我的角色要跑到这个(🛅)鬼地(🚌)方来?要(🌺)干(🛢)啥(🚲)?要找(🎮)谁(❤)?一概不知!这不明摆(🌩)着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨(⚓)厌的就是这种云里雾(🔗)里的(📐)剧情了,搞得我一(👼)头(❓)雾(🦆)水,完全没有代(🐛)入感!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国类的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国类的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。
最最最关键的是,游戏主线剧情也会更新!说,新的剧情会更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是吊足了我的胃口!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!