主要元素有:(📮)死灵、鲜血(🛫)、骨骼、暗(🏅)影、诅咒。其中,死灵元(🔳)素(🛂)是亡(⏩)灵法(🕥)师的招牌,鲜血(👴)元素则是杀戮的象(💣)征,骨(🐟)骼元素着不朽(🥣),暗影元(🌚)素让人摸(😈)不着(🗂)头(🌠)脑,诅咒元素更是(🧥)让人闻风丧胆。
就拿隔壁那啥(😠)《魔(🚆)兽世界(⚡)》来说吧,他们的幻化那叫(🧦)一个眼花(✋)缭乱,各种套装、武器、坐骑,简(🍃)直是逼死选择(⏫)困(♉)难症啊!跟(😖)咱们亡灵法师(💇)这幻(🐵)化(✍)比起来,那可真(😶)是小巫(🎳)见(🐍)大巫(⛹)了!
亡灵(🍴)法师幻(🎮)化(🎩),可以根据(🖊)不同(📶)的场合进行搭配。比(💾)如(💞),在野外刷怪的时候,可以搭配一(✈)些防御型的(📐)幻化,提(😨)升生存能力(🐎);在副本里打BOSS的时候,可以搭(🐕)配(🌊)一些输(🚽)出(📕)型的幻化,增(💫)加伤(😨)害;在PVP的时候,可说了这么多咱(🦌)自己游戏的(⛅),咱不(💿)得瞅(♿)瞅(🛒)隔壁老王家游戏(⏬)是啥样的?
我(🥤)觉得可以(🏁)增加更多互动元(🚑)素。 比如(🗄),可以让幻化(🚂)跟(🉑)技(🌹)能联动,释放技能(👯)的(🏈)时候,幻化(🥐)也会跟着变化,那才叫一个酷炫(😼)!还可(💈)以(📩)让幻(🍴)化(🚬)跟环境互动(🦅),比如走在草地上(🍙),幻化(📮)会沾上露水,走在沙漠里(💜),幻(🔅)化会沾上沙子,那才叫一(🥙)个逼真(🏤)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么维吉尔人气比但丁还高》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么维吉尔人气比但丁还高》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
怎么样,是不是已经眼花缭乱了? 别急,这才刚开始呢! 想要成为幻化大师,还得接着往下看! 武器、饰品。