了,这命名(🔑)也不是没有缺点。最大的问题就(🎩)是容易出现重名(🤠),毕(🚁)竟玩(🤷)家那么多(👕),谁(🎅)还没点相同的爱好(💝)呢?
除(🕡)了武器,其他(🔲)装备(🔛),像护(😃)盾、(🍔)手雷啥的,也都能自己(🐿)命名。我曾(🕚)经捡到一个能召唤出一群小(😠)机器人的手雷MOD,我就给它起名(😿)叫机(🎹)械风暴(🚃),是不(🤛)是特形象?
至于角(📖)色命(👰)名,那就更随意了,你可以用你喜欢的(🥡)游戏角(♓)色、动漫人物(😦)、(🏔)网络流行语,甚(🤕)至是你的外号来给(😦)角色(⛎)起名,反正(👔)怎么开心怎(🎟)么来!
《无主之地2》的命(🐾)名为玩家提供了一(🌧)个展示个性、发(➰)挥创(🏘)意的。只(♓)要你开动脑筋,就能取出(🏁)一堆(📗)让(🖇)人眼前一亮的名(👫)字,让你的装备和角(🐅)色在潘多(🎧)拉(🗑)星球上独树一帜!
所以啊,为了(🚘)避免重名(😨),我建议(🙊)大(🔵)家在取(🦅)名字的时候(🧡),尽量选择一(💄)些比较(😏)独(🎸)特、有创意的(🚇)名字。比如(🤸),你可以用一些谐音(🚒)、梗,或者(🍔)是你自己的经历来取名,这样就很(🎫)难(🥞)跟(✈)别人撞车了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗影牧师出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗影牧师出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器命名:脑洞大开!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!