隐匿:(🌠) 隐匿是刺客的灵魂,一(🔈)定要(🍨)好好利用。比如(🧑),遇到强大的敌(💽)人,可以先隐身绕到(🛫)敌人背(🙆)后,发动偷(👉)袭。
玩刺客最重(🕉)要的就(📼)是隐(😢)匿(🚷)和技巧。利用好隐身技(✝)能,悄(😏)悄接近(🏃)敌人,发动致命一击(🙆)。同(💒)时(🐦),灵活运用其他技能,及(🍫)时恢复生命值和躲避攻(🦏)击。
打法策(🅾)略: 刺客的(👥)打法策略也(🚇)需要灵活变化(🐫)。 比(🈵)如(🌅),在面(😱)对(💅)多名敌人(🕗)时,可以先使用隐匿(🎥)来躲避攻(📓)击,然(🥕)后(🕒)使用死亡标记标记目标,最后使(🎆)用致命的突袭逐个击破。
现在,我玩刺客,那(🕖)叫一个得心(⬛)应手!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀手4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀手4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。
刺客的技能树里头,有几个技能绝对不能错过:
实操心得:隐匿暗杀,出其不意
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。