一进(🙌)游戏(🛹),那熟悉(🧙)的(🥠)画面(🚳),那熟悉的音(🦕)乐,哎哟喂(👂),我的DNA动了(👮)!这游戏完(🌦)美还原(💠)了当年端游的画(📩)风(💷),那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同(⛩)福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样(💠),我感觉我都能(🚨)闻到(⛹)老白(🕘)做(🌳)的(🚱)红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟(📊)掌柜、郭芙蓉,个(🙄)个都活灵活现(😅)的,就好像从电视里走(🥀)出(🗻)来(🍎)一(🦓)样(📅)!你说(💾)说,就冲(🥔)这回忆杀,这游戏能不玩(⬇)吗?
一进(〽)游戏(🌇),那熟悉的画面,那熟悉(🐖)的音乐,哎哟喂,我的(🔋)DNA动了!这游戏完美还(🥗)原了当(🥦)年端游(🥌)的画(🏁)风,那叫一个原汁原味!就说那七(🦑)侠镇吧,同福客(📴)栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉(😄)我都(♊)能(⛄)闻到老白做的红(🍐)烧肉(👠)香(⬛)味儿(🦇)了!还(⛴)有那些个经(🙂)典角色,老(☕)白、佟掌柜、(📶)郭芙蓉,个(🧞)个(🔹)都活灵活现的,就好像从(👙)电视里走出(🎃)来一样(🗒)!你说说(📼),就(💽)冲这回忆杀,这游(🏘)戏能不玩吗?(🤔)
哎哟喂,真是愁死我(🕟)了(🍞),这八个职业,每个都那么强力,每(📡)个都那么有特色(♿),真(⏹)是让人挑花了眼(🍧)!你说说,这可(🍒)咋整?(🌌)出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型(😟)的(🚵)职业,昆仑(🚔)是辅(🐱)助型的职业,逍遥(😛)派是(㊗)输(💪)出型的职业。
游戏里PVE玩(💕)法非常丰富,有日常任务(🚹)、副本、秘境、世界BOSS等。日常(❗)任务每天都(🏑)可(🌮)以做(👳),完成(🎠)后可以(♟)获得经验值、铜(🧖)钱和道具奖(🎖)励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和(🈁)困难难度,完成后可以获得(🌟)装备和(🛄)道具奖(😷)励。秘境是单人挑(⛺)战的玩法,分为(🖲)普(🕖)通(⌚)难度(🤱)和(🦌)困(✌)难(🤵)难度(🎉),完成(📌)后可以获得经验值(🎙)和道具奖励。世界BOSS是(🚖)全服玩家都(🛫)可以参与的(💾)玩法(🥨),击败世界BOSS后(👩)可以获(🚸)得丰厚(🍝)的奖励。
新职业: 能不能考(🎱)虑增(🎚)加一(🚙)些新职业?比如(🌊)当年端游(🕹)里很受(🦅)欢迎的仙音、魔(😰)族什么的(🐢),相信一定会吸引更(🏎)多新玩(🎯)家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号克鲁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号克鲁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
丰富的PVE玩法
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?