想(🛄)当年,我头一回摸到这(🐨)游(📑)戏的(🌸)时候,直(🦇)接就被震飞了! 贼拉(😘)大(🔗)的地图,想去哪(🌍)就去哪,爱(💲)干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣(🗂)菲耶罗(⛳)、拉(🎛)斯文图拉斯,三个(🍕)城市啊,跟(🕥)真(🚟)的一样! 我(💖)跟(🧖)你说,我当时就在游(💁)戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想(🗡)做任(🏢)务,哈哈哈(🎦)!
这游戏(🤨)就像一颗文化,轰的(🕹)一声,炸(🍔)开了人们的想象力。它告诉我(⏪)们,游戏不仅(💊)仅是娱乐,也(📯)能成(🐊)为一种文(🤧)化现象,影响一代人的审美(🧕)和价值(🛋)观(🤱)。
但经典(🏇)就是经典,它(🌲)就像(🈷)一瓶老(😐)酒,时(🎺)间越久,味道越醇厚。我相信(🔉),即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列(🌬)斯》依然(🛒)会在游戏史上占(🤕)据一(🐋)席(🏀)之地(🌩)。
说到这里(✈),我(🏽)倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安(😬)地列(🎂)斯(🌈)》的重制(💓)版,用最(🌎)新的(😄)技术手段,让这款经(✂)典之作(🍦)焕(🏺)发新的光彩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重返德军总部2新巨像》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重返德军总部2新巨像》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
我是否会向他人推荐这款游戏
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。