3. 特(🔈)定(🌻)区域: 一些特定的区域(💅),比如狂战士(🤭)的巢穴、巨型(🈴)螃蟹的巢穴,还(👻)有那些隐藏的宝(🍣)箱(🍫),都是橙色(💀)装备(😵)的高(🧛)产区。
不过,这(➰)游戏也不(🌈)是没(🗾)有缺点。橙色装(🍸)备虽然牛(🐆)逼,但爆率感人啊。刷了一(🐰)晚上,也就捡(🏹)到(🦂)个一两件。这让(🗃)我不禁泪流满面,为(⏺)啥(😤)好东西都藏着掖着呢?(🤴)
你说这游(😮)戏开发(🦃)商, 咋就这(💓)么抠门呢?(⛹) 就不能多给点福利吗? 游戏(🚨)体验
尽(👔)管有这(🏦)些(🚲)缺点,我还(🚔)是(🖨)强烈推讲道(⛅)理,这游戏里(🏼)的橙色(♟)装备掉率(🎷)简直是折(🥏)磨人,比(🤦)打boss还难。我记得有一次,为(✡)了刷一把叫(🚧)蜂巢的橙色步(🈂),我在(🔬)一个叫狂(🚥)战士的boss那里(⤴)足足刷了五个小时,结果只爆出来(🍁)一(👌)把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意(🆙)恶心人(😪)吧?
每天上线第一件事, 就是(🕐)去刷装备(🌻)。 那潘(📨)多(🤰)拉星球(🎪), 大大小小的地(🍜)图, 我几(🤢)乎跑了个遍(💅)。 什么土(💓)匪营地, 什么怪物(📺)巢穴, 我(🎱)是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着(😾)能再(⛄)爆(🍺)出一两件橙(⛲)色装备。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵灵剑士第三系鬼剑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵灵剑士第三系鬼剑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这就好比你吃火锅,想捞到毛肚,就得盯着锅底,哪个地方冒泡就往哪里捞,而且还得把握时机,不然就捞到菜叶了。
从那以后, 我就对橙色装备着了魔。
还有就是,有些橙色装备的词条搭配实在是让人抓狂。比如我有一把狙击,伤害是高了,但精准度却低得离谱。打个靶子都费劲,更别说打移动靶了。这简直就是鸡肋中的战斗机啊。
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?
从那以后, 我就对橙色装备着了魔。