说说游戏内(🥗)容(🚴),虽然已(🤞)经(😀)很丰富了,但还可(🐰)以更上一层楼(🈵)!
其他玩(🏋)家怎(🕣)么说?
不(🤳)过,这游戏也有一(♎)些不(🏆)足之处,比如上(🔰)面提到的那(📚)些优化建议,希望能够(🔍)重视起(🈳)来,毕竟玩家的意见才是最重(🗻)要的嘛!
再说说(🚛)这社(🦇)交,感觉有点(☔)单薄啊,和当年端游版比起来,少了(🗃)点(🐱)热闹(😇)劲儿。
新职(🤶)业: 能不能考虑增加一些(😚)新职业?比如当年端(💠)游里很受欢迎的(🛶)仙音、魔族什(👣)么(🎒)的,相信一定会吸引更(📟)多(📨)新(😅)玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2国服启动项设置代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2国服启动项设置代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化建议一:装备
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
丰富的PVE玩法
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!