我算是看明白了,这公(⛎)会,说白了就是(🧒)个摆(🍚)设,中看(🔥)不中用。
不过话(🏤)说回来(🤛),这游戏虽然缺点一大堆(🤶),但也不是(💔)完全没有可(🔟)取之处。
比(✖)如它的画(🕤)面就做得还不错,角色(📋)建模(👒)也挺精致的(🌤),要是能把游戏玩法(🎁)和好好优化(⏭)一下,说不定还能(🆘)抢救(🎬)一下。
你(🦒)别说,这无翼鸟52km的公会,乍(🍟)一看还挺(📕)唬人的。各(🐪)种功能一应俱全,公会任务、公(💇)会副(🎏)本、(💪)公会商店(🎽)……应(🌡)有尽有。
这还(🤵)不算,更要命的是这游戏的技能。技能(🔆)啥的倒挺多,但个(🙏)个都辣鸡得不行(📤)。有(🚆)的(👥)角色会(📸)喷(🐪)火,结果威力小得连蚊子都烫不死(🙆);有的角色(❇)会(👳)隐(🚓)身(⛺),结(🍩)果隐身时(🏨)间短得(🎳)连眨眼都来不及。就这还叫技(🏯)能?(⛲)还不如干脆删(🐇)掉算了(🛳)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《即时战略游戏手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《即时战略游戏手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。