我呼吁游戏开发(🔷)商(😤)可以(🍮)多关注一下这些同(🏡)人作品,并(💭)与作者们进行交流,或(🔫)许可以从中(🍘)获(🎭)得一些(💏)灵感,为游(🧗)戏带来更多创意和惊(🔏)喜!
再说说这游戏里(🈲)的技能,那可真是五花八门,让(🚰)人眼花缭(🏔)乱。埃菲(🎟)的(🌐)技能(🔱),除了刚才(👹)说的火球和(🥐)冰箭(🎼),还有啥治疗术、护盾术啥(🍧)的,简直(✋)就是个全(🛰)能法(💭)师(🏈)。而雷欧的技能就更简单粗暴了,啥冲锋、斩击、破甲(🌓)术(💛),听名字就知(🚗)道这哥们是(🌆)个(👅)打架狂魔。
游(🎥)戏氪金有(🐮)点厉害(🦇),想要快速(🏳)升级(🔬),就(🦓)得花钱买材(🚰)料,对于我(🈂)这种穷玩家来说,简直是噩梦,简直是伤不起!
无夜之国这款游戏火(🐍)了之(📬)后,不仅吸引了大批玩(❣)家,还吸引了一大批同人作者,创作了各种各样的同人(👮)作品,比(🔋)如同人漫画(👹)、(📓)同(🧕)人小说、同人音(👁)乐、(🍭)同(🦖)人视频等等,简直是脑洞大(👯)开,各种(😟)脑洞大开的脑洞(🍝)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《流星蝴蝶剑玩法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《流星蝴蝶剑玩法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点:
我这人吧,平时就喜欢看看风景,旅旅游啥的,这游戏里的景色,真真切切满足了我这颗文艺的心。要不是为了给大伙儿测评,我估计能在游戏里待上个十天半个月,哪也不去,就光顾着欣赏风景了!
除了这些基本技能,还有啥啥啥啥...哎哟,太多了,我记不住了。反正啥啥啥啥都有,总有一款适合你。
缺点:
游戏难度有点高,尤其是后期boss,简直是变态级别的,每次打boss都得磨好几个小时,简直是折磨人啊!