我玩游(🐒)戏(🐴)那会儿啊,就感(🙌)觉自己跟那拉磨的(🕡)驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘(👭)口气的机会都(👑)没有。你说这(🥎)游戏也真是的,连(🌛)个跳(🔟)跃键都没有,就只能(💏)靠着路上那些(🍷)个加速带起飞。你说(➿)这叫起(⛷)飞?(😯)这分明(🚌)就是滑(🛩)翔嘛!而且还(🖊)飞得贼(👩)慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急(⚫)啊(🔭)!
玩到后来,我整(🚩)个人都玩到后来,我整(🕌)个人都麻了(🖥)!这(♌)游戏(❗),说它是无翼(🧜)鸟(🙌)52km,还真是一点都没夸张,因为(🚷)它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界(💞)面(😆),卸载(🕤)了事!
结果你猜怎么着?半(🌅)天过(❄)去了,愣(🚋)是一(🤾)个人(🕵)搭理我(🏇)都没有!
这还不(💢)算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(👦)鸡(🎺)得(🥛)不行(🔒)。有的角色会喷火,结果(😴)威(👘)力小(🕯)得连蚊子都烫不死;有的角色会隐(🤔)身,结(📮)果隐(🥕)身(✝)时(⏸)间短(☔)得连眨(♎)眼都(🤙)来不及。就这(💍)还叫技能?还不如干(❔)脆删掉(🕣)算了。
你别(🥀)说,这(🐫)无翼鸟52km的公(🏽)会,乍一(🐈)看(🔀)还挺唬人的。各种功能一(🌽)应俱全,公(🕧)会任务、公会副本、公会商(📞)店(📄)……应(🛋)有尽有(🥗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游2刑天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游2刑天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……