我(🎰)想对《无颜之月》的开发团队说,加油(🔷)啊! 你(📌)们做的游戏很棒,我会一直(⛎)支持(🛢)你(🎅)们的!
说真的,刚开(🏇)始玩(🌱)的时候(🔬),我还有点小失望。这游戏画(💌)面走的是暗黑系风格,但又没(🕒)有那种(👨)让人san值狂掉的恐怖(😛)元(🔍)素,就,感觉(🛄)差点意思(📥)。不过,游戏(🤒)角色(🕛)的造(🍅)型(👿)倒是挺特别的,不(🤯)是那种(💭)烂(🦖)大(😞)街的中世纪(⏯)骑士或者魔法(🌛)师,反而有种说不(🎹)出来的异域风情,有(🍱)点像……嗯(⭐),像是什么(✈)呢?(💔)反(🦉)正就是很特别就对了!
游戏里角(😨)色挺多的,每个角色还有自己独特(😭)的(🔸)技能(💝),这是我最喜欢(🚆)的部分!像(🤜)我选的这个叫「(😢)阿卡莎(🔠)」的角色(👼),她会用一把大镰刀,挥起来(🚘)贼拉(➗)风(🔭)!还有(⬛)个技能(🧣)叫「(🤶)暗(🐖)影突袭(🛩)」(🐅),能瞬间移动到敌人背后,然(🤩)后给他致命一(🧑)击,贼爽!
更让人(🐏)摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好(🏬)像生怕我(🍘)听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的(🔃)那个老巫婆,她说了(🐬)一堆(🛌)莫名其(🥪)妙的预言(⛷),什么“无(🐇)颜(📁)之月即将(🌞)降临”,“世界(📙)将陷入永夜”之(🍋)类(🎉)的,听得(🏯)我一愣一(😨)愣(📤)的,完全不知道(⚡)她在说啥(😍)玩意(🎅)儿。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼剑士5个职业介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼剑士5个职业介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
角色技能?花里胡哨
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。