新职(🎊)业: 能不能考虑增加一(🤨)些新(❤)职业?比如当年端游(🧘)里(🍎)很受欢(🚛)迎的仙(🚱)音(⚫)、魔族什(📤)么(🌼)的,相信一定会吸(😮)引更多新玩家。
说(🧜)说游戏内(👆)容,虽然已经(🔲)很丰富(🔙)了,但还可以更上(💇)一层楼(😒)!
帮派玩法太少(🎴):(❔) 除了(📓)帮战,能(😤)不能多一些帮派玩法,比如一起刷(💔)副本、做任(🈚)务之(🖍)类的?这样才能增(🕜)强帮派成员(💰)之间的互动和凝聚(🦏)力(⏭)嘛。
有些玩家吐槽(📒)装备爆(🤐)率太(🏵)低,强化成功率太坑爹(🈁);有些玩(🦕)家抱怨帮派玩法太少,社(📛)交太简陋;还有些(😨)玩(🤠)家(🚳)希望(♈)能够多出(🐗)一些新职业、新(👶)副(🎙)本(🍟)、新剧情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《音乐游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《音乐游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
丰富的PVE玩法