这还(💙)不算,更要命的是(👂)这游戏的技(💁)能(🍦)。技能啥的(🦆)倒挺多(🕶),但(👓)个个都辣鸡得不行。有的(🀄)角色会喷火,结果威(💤)力小得连蚊子都烫不死;有的(🏃)角色会(🏌)隐身,结果隐身时间(💏)短得连眨眼(🎦)都(💦)来不及。就这(⛑)还叫技(😘)能?还不如干脆(🈳)删掉算了。
我寻思着,这不对啊,难道是(😤)我(🐖)进(🥌)了个假公会?
我玩游(🔯)戏那会儿啊,就感觉自己(📈)跟那(💵)拉磨的驴似的,一个劲(🍊)儿(🤪)地往前冲,连(🍑)个喘口(🤴)气的机会(🛰)都(🍆)没有。你说(㊗)这游(⛪)戏也真是的,连个跳跃键都(👌)没有,就只能靠着路(🚇)上(🐗)那些个加速带起(❓)飞。你说(🌆)这叫起飞?这(🈹)分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬(⚓)似的,看(🏥)得我那叫一(🗄)个(🚒)着急啊(⛲)!
比如它的画面就做得还不(🖌)错(🦈),角(😕)色建(🌱)模也挺精致的,要是能(🐖)把(🤫)游戏(🚸)玩法(🤲)和好(😈)好优(👋)化一下(📺),说不定还能抢救一下。
不过话说(🎄)回(🧘)来,这游戏(🔋)里其他(🚡)玩家,好(🔭)像对公会(⏯)还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少(👪)玩家都在(🕋)吐槽公会,什么公会(😏)任(🥖)务太(🍘)肝啦,公会副本(😀)太难啦(🦕),公会奖(🎞)励(👨)太抠门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟官方赛事中心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟官方赛事中心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……