《侠(🌉)盗猎车手(🦌)》早已(🛷)超越了游(📅)戏本身,它(🥓)已经成(🔮)为一种文化现象,影响了电影、音乐、甚(✋)至时尚,它创造了一(🗡)套(🍓)独(🌞)特(💾)的语言和文化符号,成为(🚖)了游戏史上不(😇)可或缺的一(🏏)部分。
早些年(🗄)的游戏,那都是线性剧(🌲)情,玩家只能按照(🕸)设(🖖)计好的路线走(🤷),哪有那么(🔑)自由?(🔂)《侠盗(⛺)猎车手》横(🐇)空(🍄)出(🌙)世,它打破(🌿)了传统(🐧)游戏模式(📻)的(😬)束缚,让玩家可以在一个广阔的开放(⏫)世界里自由探索(🚳),想(🚀)去(🏏)哪(🔍)就去哪,想干啥就干啥。从此(🚲)以(🗾)后,开放世(👏)界游戏成为了主流,像《塞尔达(🏘)传说(🗺):旷(🦏)野之息》、《巫师3:狂猎》这些都(🥍)是(👨)它的后辈。
还有麦克(🍔)·迪(🌟)圣(🎁)塔,他(😰)是个退休的(😖)银行劫匪(🍅),本来想过上平静的生活,结果却被(🍎)迫重(🍩)操旧业(🌽)……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《halloween》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《halloween》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
衍生作品,丰富多彩
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
粉丝社区,魅力无限
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。