如(➕)果(💗)你(📙)喜欢随(🍀)时随地玩(🙉)游戏,对画质音效要求没那(💷)么高,而且更(👼)喜(🈚)欢用手机玩游(💈)戏,那(🆙)就选手游版。
不过,这款游(🤮)戏(🐔)也有点(⏪)小瑕疵。比如剧情方面,主(👄)线故事(❤)虽然还(👪)可以,但支线(🐗)任务就(🤳)有(🌒)点平淡了,感觉就是(💫)为了凑(😮)数加的(😗)。还有就(🍜)是人物养成,虽然侠(👺)客们可(💜)以学习各种技(🐂)能(🤳),但升级起(😥)来(🕰)还是有点慢,有时为了练满一个技(🐻)能,得花上好几(🔉)个小时,有(🔞)点枯燥。
手游版嘛,那(♈)就只能用虚拟(➡)按键操作了。说实话(🍃),刚(🔀)开始玩的时候(🤘),我还真有点(🍅)不习惯,总(🛣)觉(👏)得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺(🥇)畅。不(🔱)过(🔴),玩久了也就慢慢(🎇)适应了,而且现在很(🛤)多手游都有辅助操(😓)作功能(🔏),比如自动战斗、(🏝)自(⤴)动寻路(🤛)啥的(😗),操作起(🧒)来也轻松了不(🏈)少。
话说这游戏,打(😢)眼一看,那画面(😋),啧啧(🎆),那(⛩)可(🕓)真叫一个清新脱俗! 你说它(🍄)是(🔂)传统的水墨画风(🕝)吧(😒),它偏给你(🚯)来点现代动画(💹)的夸(🧔)张;你说它是搞笑漫画风(🎰)格吧,它的人物却又透着(🌽)股(💳)子武(🔥)侠小(🛫)说里的(🏝)英气。你说这(🏎)游戏公司,脑洞也忒大了吧(🕡),竟然把这两(🍊)种八竿子打不着的风格(🦌)给融合在一(🏚)起(🌼)了,关键是,还(🐷)没觉得违(🛍)和!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塔防骑士团》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塔防骑士团》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
社交互动:PC版和手游版各有千秋
操作方面,PC版自然是键鼠操作更精准,毕竟咱们玩了这么多年电脑游戏,早就习惯了这种操作方式。而且,PC版还可以自定义按键,把技能设置在自己顺手的键位上,操作起来更丝滑。
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
你也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体验剧情,手游版用来打发时间,岂不美哉!