玩家们还很喜欢游(🛌)戏的(🍛)剧(😚)情和角色(😸)设定。 虽然剧情有点(🐺)老套(🚬), 但是(🧗)胜在角色刻(👔)画得(🍝)比较饱满, 每个角色都(🔌)有自己(🧖)的(♐)故事和(🛂)性格, 很容易让(🍂)人产(👩)生共鸣。
玩家们还(🛌)很(🔔)喜欢游戏的剧(🗑)情和角色设定。 虽然(⛴)剧(🔣)情(🚏)有点(🍭)老套, 但是胜在角色刻画得(🎴)比较饱(🤩)满, 每个角色都有自(👴)己的故(🍩)事(✅)和性格, 很容易让人产(🚜)生(🤕)共鸣。
除了游戏难度(💈),玩家们还吐槽(⬜)了游戏(🐟)的操作手感。 有些玩家觉得游(📻)戏操作有(🥢)点僵硬, 特别是(🛵)在一些需要精(🥜)准走位的(⛎)场景(🎽), 经常(🕗)会(🐑)出现操作失误(⭕)的情况(👕)。
这游戏里头,你可以选择(🏄)6个吸血(🙊)鬼角色,每个角色都有自己(🎎)独特的技能,那叫一个花(🔧)里(🤾)胡哨!就拿维克(🚥)多来说吧,这哥们儿(👘)是个远(🎭)程攻击型选(📵)手,他(🈂)的“血之(🐐)飞镖(🔏)”能隔着(💱)老远就把(🥤)敌(🏹)人射成马蜂窝(🔁),那叫(🏢)一个精准!还有那米(⏺)娜(🎷),是(🎡)个近战女汉子,她(🖐)的“血之旋风”能把周围的敌(🥜)人搅成肉泥,那叫(🍐)一个残暴(🦌)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里头,你可以选择6个吸血鬼角色,每个角色都有自己独特的技能,那叫一个花里胡哨!就拿维克多来说吧,这哥们儿是个远程攻击型选手,他的“血之飞镖”能隔着老远就把敌人射成马蜂窝,那叫一个精准!还有那米娜,是个近战女汉子,她的“血之旋风”能把周围的敌人搅成肉泥,那叫一个残暴!
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
最让我印象深刻的是一个叫卡西的吸血鬼,他有几个技能特别有意思。他的“血之替身”能让他在受到致命伤害时逃脱,简直是保命神器。还有他的“血之傀儡”,能敌人替他作战,简直就是个腹黑小能手。
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!