各位(🕝)好汉,小弟今(💦)天(🕰)就(🚉)先说到这儿。江湖路远,咱们来日方(💑)长(🙂),有(👿)缘江湖再见!
刚踏(🐥)入江湖,第一个难题就是选门派(✉)。这可是人生大事,可不能马虎,因为这可(🧑)是决定你未(📲)来修炼方向,走(🎱)什么路线的根基!咱们(🤙)羽(☝)化一(😓)共(🍼)有五(💒)大派系,各(🤘)有(🤞)千秋,就好像是一桌丰(🌘)盛(📉)的酒菜,每道菜都有自己的独(💇)特(🏺)风(😑)味!
组织(🦆)活动,活跃(🎁)气氛:整天(🔮)闷头升级打(〰)怪(💷),时间久了(⏱),兄弟(💓)们也会觉得枯燥乏味。帮主得想想办法(💢),组织(🗽)点有趣的活动(🥢),比如帮派(⛱)聚餐、集体下副本啥的,活(🍽)跃一(⬅)下气氛,增进(💾)感情。
熟悉职(🛷)业特点,扬长避短:(🔚)每个职业都有自己的(👿)优缺点,比如少林血(🧗)厚防高,适合近战肉(🧜)搏;武当身(🤾)法灵活,适合远程消耗。要根(🈷)据(🚭)自己的职(🔤)业特点(🗳),选(🚪)择合(🔸)适的(🍦)战(🔠)术,扬长避短,才(🍫)能立(🈸)于不(🚉)败之地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《progress》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《progress》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
预判意识,料敌先机:高手过招,拼的就是意识。要预判对手的走位和技能,才能做到料敌先机,后发制人。
世界BOSS:每天定时刷新世界BOSS,击败之后必掉极品装备,更有机会获得神装。
刺客:刺客可是近战物理输出的王者,爆发力极高,身法敏捷,来无影去无踪,是战场上的幽灵,能够在短时间内对敌人造成致命打击!
走位躲避,灵活应对:在战斗中,要时刻关注对手的动向,利用走位躲避技能,才能立于不败之地。
制定帮规,赏罚分明:没有规矩不成方圆,帮派也得有自己的规矩,啥事该做,啥事不该做,都得说清楚。犯了错的,该罚就罚,立功的,该赏就赏,公平公正,才能服众!