说真的,我对《温(🗂)特(🤳)伯顿先生(🐙)的(🐳)不幸(📦)旅程(🌲)》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这(🏊)游戏独特的画风和(👰)自由度真的很吸引我。但是,这游(🧝)戏目前(🛩)的(🐾)内容确实有(🥂)点单薄,需要(🈚)开发者赶紧(🐊)更新一(🚡)波才行。
还有,游(🕐)戏的(🦅)程序猿,是个不折不扣的代码(🏅)狂(🐡)魔,据说他可以(🥞)连(⏩)续一个月不眠不休地写代码,就为了实现(📩)一个游戏(🍬)功能(🌬)。
优点嘛,这(🆑)游戏画(📆)面(😩)是真的不错,那荒凉的世界(🔌)渲染得贼有气氛,让你身临(🐞)其(🐝)境(🏑)地(⚾)感受(🔙)到那种孤独和绝(🃏)望。而且,这游戏(🤗)的自由度(💸)超高,你可以(😯)随(📪)心(🐿)所欲地探索这个世界,想咋(🌠)玩就咋玩。
你们(🙄)晓得伐?这游戏(👤)啊,乍一(🐛)看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了(🕑)黑白(🍪)老电影里。就看一个(👖)老头,瘦得(🌴)跟麻杆似(🎅)的,穿(🚏)得倒是人模狗样的,西装革(♑)履,还戴(🈷)个(🦖)小礼帽(🎗)。说他(🙉)是英国管家(👹),绝对有人(🌧)信!
缺点也有,这游(😥)戏没有教(🤼)程,刚上手的(🈁)时候有点(⛓)摸不着头脑。还有就是,游戏内容(💷)有点太单调了,就是(🚫)漫无目的地瞎(🌗)逛(🗾)和打怪,久(👸)了难(😽)免会觉得(🍣)有点无(🦇)聊(🤯)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征扬沙戈壁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征扬沙戈壁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
你们猜,宝箱里是啥?
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。