跟《辐射》这类末日(⛪)生(💹)存游戏相比,《往日不(⛎)在》更加注重剧情,它拥有一个(🎴)完整的(🧑)故事(🍪)线,并且通过人(♟)物对(🙋)话(🎉)、场景设计,将末日世界(👎)的故(👄)事娓(🏮)娓道来(👡)。
说到(🙆)这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效(🔐),那叫一(🎭)个(🕞)逼真!丧(☝)尸的嘶吼声,,爆炸(👫)声(🖋),甚(🔘)至连风吹草动的(🐦)声音(❕)都做得特(👡)别细致。
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒(🗳)野(🙊)上奔驰的感觉,那(📏)感(🚒)觉,就好像所有(👷)的烦恼都(🥧)被抛在了(🐲)脑(🔸)后,只剩下自由(🥓)和速度!器和技能,才(📎)能杀(🙉)出一(🐚)条血路。
在游(🎦)戏社区中,我看到很多(🏾)玩家(🦊)都对《往(🔋)日(🔻)不在》赞不绝口(🔺)。大家普遍认为,它(🌩)创造了(🍯)一个真实而(🤨)残酷的(📕)末日世界,提供了(🚛)紧张刺激的生存(👟)体验(🔳)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《管狐哪里多阴阳师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《管狐哪里多阴阳师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《辐射》
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。