说起来(🔭),魔女的加点,主(⛵)要就(🏾)围(💪)绕着(🦍)三个技能(🍮)树:真理之路(🏗)、元素之力和(🛐)血(👒)污法典(🍒)。每个技能树(🐫)都有自己的特(🕐)色和玩法,就像川菜(😰)、湘(🥋)菜和粤菜一样,各有千秋。
中(🌨)期点出(🕧)「狂」和「弹(🐪)药专(🥥)家(🍜)」,提升生存能力和弹药效率。
兄(🥪)弟萌,我跟(📞)你们嗦,「无主之地2」这个游戏,真(🛥)是让人又爱又恨!特别(🌡)是魔女这个职业,操作难(🎽)度不小,但要是玩好了(🔐),那(🥔)输出,啧啧,简(🏦)直(🛳)是毁天灭地!今(👨)儿个,哥就来(🙅)跟(🕴)大家唠(🥛)唠魔女的加点,保你玩(🎦)转潘多拉(🕋),成为一代女(🎏)魔头!
就让(👸)哥来(🐸)给大家详细介绍一(➖)下这三个技能树的特(🌹)点(🎴),以及一些常用的(🐁)加点技巧(💍)。
你问我为啥对(👜)魔(🐵)女这(👆)么了解?害,还不是被这游(💡)戏(🕔)迷得不要不要的(🆎)!想当年,哥第(🌡)一次接触(🏰)「无(🦊)主(🍽)之地2」,就被魔女那(🎛)酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理(🍁)想很(🤩)丰满,现(🙂)实很(🌳)骨感,一开始玩(♏)魔女的(🎿)时候,那叫一(😳)个“菜鸟(🥉)”啊,技能乱点一通,装备也是(📴)胡乱搭配(😠),结果可想而知(🕒),被小(🃏)怪追着打,那(👔)叫一个惨烈(🤸)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德玛西亚带什么符文天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德玛西亚带什么符文天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
多去、贴吧、QQ群等地方和其他玩家交流,学神们的加点经验和实战技巧。 相信我,这比你自己闭门造车要有效得多!
前期主升「加速指令」和「放逐子弹」,提升输出。
后期解锁「元素反弹」,无惧元素伤害。
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
选择装备时,要优先考虑那些能与你技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该多找一些加生命值、吸血和近战伤害的装备。