3. 要把(🗄)游戏中的价值观传递给玩家:(👧) 就(🔁)像武林外传手游一样,它把塞(🕋)翁失马的积极(🅱)意义传递给(🍾)玩家,让玩家(⚡)在(🕌)游戏(📉)中(🏑)体会到人生的(🍠)真谛,这样才能让(🚈)游(😞)戏更有意(🐞)义。
这(⛳)也给(⏬)游戏设计(☕)者(🌖)们带来了一些启示:
我(🤔)当时就气不(⛷)打一(🙇)处来,心想:(🚟)这回佟掌柜是(⛅)彻底玩砸了(🏏),这游(🥫)戏也别(💢)玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在(👢)我(⏳)准备(📶)退(💕)游(🌋)的那一刻,剧情来了个(🚂)神(🥃)转折(🌐),这剧情转得比翻书还快(🚿),简直让我措手不及!
可问题是,人生不能(🆔)重来,总要继续向前(📈)走,就像游戏里,你(📷)不能因(🌫)为一匹马就放弃(🍣)整个江(🙋)湖。关(😖)键是,你(🖼)得学会从失马中找到(🌥)机会,就像(🍕)佟掌柜一(🐝)样,把失马变成一个契机,去(📍)获得更大的成功。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女王之刃螺旋混沌》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女王之刃螺旋混沌》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。