游戏里的场景也做得非常(👁)用心(🌋),每一(✖)关都是(🎑)一个独特(⛄)的(🔚)挑战。从阴(🤶)森的地(✅)下城到广阔(🏦)的荒野(😋),每一处细(👕)节都做得栩(🌚)栩(😏)如生,让我有种身临其境的错觉。
后来(🐾)我又尝试了艾希,一个敏(🍙)捷的刺客(🈂),她的(🌰)匕首快得惊人,像鬼魅(📂)一般(🐕)穿梭在敌(🈂)人之间。她的技能组合非(🙁)常(😴)灵活,可以(🈁)打出各种华(🥚)丽的连招(🐯),玩起来爽(🍲)爆(🌌)了!
游戏一开(🌶)始,那画面(🏮),哎哟,我的小心(💞)脏啊,扑通扑通跳得厉害!黑漆漆的(🥩),到处都是些奇(🍸)奇(👅)怪怪的玩意(📬)儿,你说吓人不(🚸)吓人?(🧤)不过,你还别说,我就吃(🎯)这(🥋)一(📠)套!这种阴森(🧀)森的(🏳)哥特式(🐲)风格,正合我胃口(🚶)!
希望能够增(✂)加一些游(🍮)戏引导,降低新手玩家的上(📩)手(🤧)难(🦊)度。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永远的七日之都》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永远的七日之都》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,一开始我还担心这款游戏会很难,毕竟我是个手残党嘛。但是,玩了几分钟之后,我就我的担心是多余的。游戏的操作非常简单,很容易上手,即使是像我这样的新手也能很快掌握。
而且,游戏的打击感非常强,每一次挥剑,每一次释放技能,都能感受到那种拳拳到肉的快感。再加上游戏里那紧张刺激的背景音乐,我感觉自己就像是在看一部好莱坞动作大片一样,过瘾!
给游戏开发者的一些小建议:
游戏一开始,那画面,哎哟,我的小心脏啊,扑通扑通跳得厉害!黑漆漆的,到处都是些奇奇怪怪的玩意儿,你说吓人不吓人?不过,你还别说,我就吃这一套!这种阴森森的哥特式风格,正合我胃口!
游戏难度较高,新手玩家上手可能比较困难。