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不过,我得说一(🌔)句,这游戏的战斗有点硬核,特(🌎)别是那些(🥘)战(🚜),稍不(😽)留神就挂了(🔍)。不过这(😓)也(🖊)算是一种挑战吧,毕竟自(👢)由城可(🎉)不像幼(⛽)儿园(🦈),到处(🚤)都是(🦏)危险。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fgo第四章攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fgo第四章攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不管怎不管怎么说,关于追逐的争论,也从侧面证明了《侠盗猎车 4:自由城之章》的魅力。毕竟,一款游戏能让玩家如此投入地讨论,本身就说明它成功了嘛。
其中,让我印象最深的一个话题是关于游戏中的追逐。有的大佬说,这追逐戏拍得跟大片似的,刺激得不行。也有人吐槽,车跟开了挂一样,怎么甩都甩不掉。
总而言之
除了尼科之外,游戏里还有形形色色的配角,每一个都个性鲜明,让人过目难忘。比如尼科的表弟罗曼,一个成天做着发财梦的乐天派;再比如那个阴险狡诈的 Dimitri,总是给尼科制造各种麻烦。
说到角色,那更是《侠盗猎车 4:自由城之章》的点睛之笔。尼科·贝里奇,一个背负着战争阴影的东欧,为了追寻所谓的“美国梦”来到自由城,结果却自己陷入了一个更大的泥潭。他那饱经沧桑的眼神,他那略带口音的英语,无不透露着一股历经世事的沧桑感。