说真的,玩过《往日(⚫)不在》之后,我(👡)感(💱)觉(💠)它跟那些(🥄)传统的(🍢)丧(🏛)尸游戏不太一样,虽然也(🚅)有射击、打怪、生存等元素(🕐),但它更注(😨)重剧情和(🈶)角色的塑(🎼)造(⛳),还有末日世界(🌔)的氛(🏎)围(🌨)营造,简直是(💔)另辟(🚄)蹊径。
说到这儿,我可得好好夸(👰)夸这(🅾)游戏的(㊙)音效,那叫一个逼真(🔝)!丧(🏞)尸的嘶(🎆)吼声,,爆炸声,甚至(💵)连风吹草(👞)动(🎀)的声音都做得特别细致(🎲)。
说起(🌮)来(🈳),这(🥗)游戏最(🖲)让我着迷的,就(🚭)是(📀)它那份真(🦓)实(🦕)!你(👢)瞧(🐥),那丧(🏗)尸(🥩),一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别(🔅)小看(➖)它们,一旦(🌿)被它们围住,那家伙,跑(🌍)都来不及跑!
你问我为啥(🦇)?(🚔)这还得(🔈)从我初入游戏(🖼)那会儿说(✡)起。
视频本站于2025-01-28 22:11:31收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc天赋模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc天赋模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。