我记得有一(📉)次,我(👟)潜入了一座(📩)戒备森严的基地,当时我的目(🛹)标是窃取一份(🥢)机密文(🦍)件。我像个幽灵一样,穿(⬆)梭在基地内部(🏺),躲避着巡逻的士和(🤑)监(🏾)控(🔹)摄像头。那叫一(🤞)个(🔯)惊险,感觉(💎)随时都可能被。
细(🛣)胞分(🌋)裂2里(🚉)的技能也是一绝。啥隐形护(🚤)目镜、啥声波雷达,这(🐌)些高(💬)科(📒)技装备(🥢)让我在潜行(😐)中(🏾)如鱼得水。还有那(🥂)让我(🐳)能瞬间制敌(🥨)的(😁)近战杀招,嘿,简直酷毙了(🍷)!玩了这么久,我就没见过比萨姆·费舍尔更牛的(🚇)潜行(🖍)者。
前阵子,育(💐)碧发布了一段开发者访谈(🏝)视频,我可(🔠)是第一时间就点(👎)进去看了。视频(🎬)里,制作(🔆)人谈到他们在开(🚔)发细胞分裂(📆)2时,非常注重(🙍)玩(⌚)家的反馈(🃏)。他们收集了(🧛)大量玩家对前作的(🍍)意见(🏿)和建(🐺)议,并将其融入(😟)到新作的开发中。
其他玩(🚏)家怎么说?
据(🚸)说游戏里还隐(🥊)藏(🍀)着(🧟)不少(🖊)彩蛋,等待着玩家去(🏣)。比如,有些场景的设计灵(🅱)感(🕣)来(😸)自于经典(🧛)的谍战电影,还有一些(📒)NPC的对话也暗藏玄机。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡细胞修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡细胞修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
育碧大咖:倾听玩家心声
兄弟们,给兄弟我倒杯冰凉的啤酒,让我跟你们好好唠唠我玩《细胞分裂2》的经历。说起来,这游戏当初可是让我这个老司机也愣了一下,毕竟都过了好几年了,这画风,这剧情,这战斗方式,都跟我以前玩过的那些爆款游戏不一样。不过,咱也不能光看表面,这游戏可是一点都不含糊!
潜行者也不全是靠潜,关键时刻也得大开杀戒。细胞分裂2里的械种类繁多,啥冲锋、狙击、散弹,应有尽有。每把都有自己的特色,我能根据任务灵活选择,让敌人见识见识我的法。
彩蛋时间:致敬经典,情怀满满
技术宅福音:画面党狂喜