我觉得可以(🔖)加入更(🏝)多(🎚)动态(🀄)效果。 比如,可以(🕐)让骨骼(✊)幻化(➡)动起来(🌒),变成一个会动的(📰)骷髅,想想(📌)都带感!还(🏼)可(🏅)以让暗影幻化(💰)流动起来(🚴),就像(👃)一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
想要幻化出彩(🥦),得(🎖)先了解一下幻化(⛪)部件。 头盔,这可是门面担当(🏓),戴个拉风的(😪),回头率(🤬)杠杠的!护肩,得(😔)选那种尖(🕥)刺丛生(😐)的(📤),一看(🖲)就知道不好(🚆)惹! 胸(💏)甲,那必须得是(🐹)骷(🈷)髅头装(🚹)饰,杀气腾(🔽)腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的(🧑)那种(🔈)! 腰带,要的就(⛺)是(🎐)粗犷,上面挂满瓶(💂)瓶罐(💨)罐,装着各种诡异液体! 裤子,破破烂(🏄)烂最合适(🌽),露出森森白骨才(🎑)带(🌯)劲! 鞋子,必须得是(🙉)厚(📈)重(📎)的战(🦍)靴,每走一步都发(🏠)出沉重的响声!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《牧场物语风之集市攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《牧场物语风之集市攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
依我看呐,未来亡灵法师的幻化肯定会越来越酷炫!你想啊,现在都流行什么?酷炫、拉风、个性!所以说,以后的亡灵法师幻化,肯定得在这几个方面下功夫!
第二步:元素详解
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。