不过(🎻),这(⏩)游戏最吸引我的地方(🤒),还(✊)是它的吞噬机制。你想啊(🐳),把(🌽)敌人(🧒)吞下去,然后就能(🍟)获得他(🔞)们的(🏀)能(🍋)力,这感觉,就像是在玩(🌹)真人版“宝可梦”!火系怪兽会(😱)喷火?吞了!冰系怪(🚪)兽会放(🤴)冰箭?吞了(🔁)!只要我吞得够(👾)多,我就是游戏里最强的(🍊)仔!让我有一种在玩(💴)《宝可(🎉)梦》的感觉,可以收集不同(🚊)的能力来增(📌)强布罗克(📎)。
在我们的(🏫)游戏群(🎐)和交(🕒)流社区中,其他玩家对这款游(💽)戏也赞不绝口。他们(🆖)最关注的是游戏的平(🛀)衡性(📅),有(😏)些角色太强(😙),而(🤷)另一些(➰)角色则太弱。我(🥌)还看到一些玩家抱(🚨)怨游戏(📘)的氪金(🤲)机制,认为它太花钱了。
吞噬是(🤾)这款游戏(🥓)的核(🎗)心玩法,也是最(👺)有(😖)趣(💀)的地方。不同的敌(🤷)人拥有不(👺)同的能(😦)力,吞噬他们(♌)之后,布罗克(🚙)就能获得他们的技能(😶)。比如,吞噬一只火焰史(😬)莱姆,布罗克就能获得(🤭)喷火的技(🔹)能;吞噬一(🏇)只冰霜巨人,布罗(🌚)克(😋)就能获得冰冻攻击。
华丽的画(🤠)面(🕘)和流(🐉)畅的动(🌆)作:游戏的(🎊)视觉(🕟)效果绝对是(💮)一流的,动作流畅且令人满意。
你喜欢(➖)远程攻击?那就多吞(🚧)噬一些远(🧠)程(🦈)攻击的敌人,比如魔(🚴)法师、弓箭(💡)手之类的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2019lol全球总决赛赛程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2019lol全球总决赛赛程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
听说最近有个叫“吞噬者布罗克”的游戏,火得一塌糊涂!朋友圈都在刷,游戏群里都在讨论,说是什么现象级动作角色扮演游戏。讲真,我这人吧,就喜欢凑热闹,一听到这种“现象级”、“超级火爆”的词儿,就忍不住想试试。
我们来说说吞噬。
令人印象深刻的角色和技能
你喜欢近战肉搏?那就吞噬一些战士、骑士之类的敌人。
主角布罗克,那体型,简直就像是从《愤怒的小鸟》里跑出来的一样,圆滚滚、肉嘟嘟的,特别喜感!你别看他长得萌,人家可是个狠角色,能吞噬敌人,还能获得他们的能力!这设定,啧啧啧,有点意思啊!