这种方(🐷)法虽然有点(🛳)麻烦,但至少能(🚴)解决(🔨)燃眉(📩)之急。不过,手动(🥀)备份也(⛵)有风险(🌟),操作(🗃)不当可能会损坏存(⛷)档文件,导致游戏无法正常运行(🌄)。所以,在(🌊)备份之前,最好(🏀)先复制一(🔍)份(🧛)到其(🈴)他地方,以防万一。
这款(🛐)游(🛌)戏,优点不少(💌),但没有存档机制,真(😄)的太伤玩家的心(🔩)了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优(🥃)点不(📽)少,但没有存档(🤱)机制,真的太伤玩家(🤜)的心了。作为一款剧情向游戏,沉(😅)浸感和代入(💚)感都(💃)非常(👳)重要(🚝)。辛(🎶)辛苦苦玩了几十个(🚅)小时,结(📇)果(🔷)因为各(🙄)种意(🍯)外情况,比如断(⏯)电、死机、误操作(👥),导致进度全部丢失,这谁能受得(📚)了(📧)?(🔁)就好像费劲巴拉爬上(💪)了喜(🥁)马拉雅山,还(🏪)没来得(🏥)及嘚瑟(🕹)一下,就(🚺)被(🏽)人一脚给(💰)踹下来了(⚡),你说气人不气人(👿)?
《勿忘(😴)我》这款游戏虽然没有(🐓)的(🌈)存档机制,但(📚)我们玩家可以通过(🤖)各种方法(🌳)来实现“存档”的功(📰)能。当然,在使用这(🏐)些方法的(⭐)时候,也要注意存档安全(📴),做好(💨)防(🛌)护工作,才能更好地享受游戏带来的乐趣(🏥)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《明日之后怎么赚金条》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《明日之后怎么赚金条》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?