还(🧕)有时间(👔)加速秘籍,开启之(🖍)后,你(😱)的基地建设和科技研究速度(🚦)会大幅(⛏)提升,分分钟就(🕍)能发展(🦑)成一个强大的帝国,别(♎)人还在玩泥巴(💌),你都已经开(⚡)上宇宙飞船了,哈哈哈!
各(📮)位亲,讲真,你们以为这些秘籍(🔝)是(💸)天上掉馅饼,随便就(🚣)能整出来的吗?嘿嘿,那你就(🍿)错(🌡)了!这可是经过我们程序员老哥(🥦)们(🏩)儿呕心沥(👐)血,夜(😱)以(🌽)继日(💘)才做出来(🚦)的!
还有(🕋)更厉害的致命一击秘籍,开启之后,你的每(🤮)次攻(🌐)击都能打出暴(😥)击伤(😫)害(🕐),一招就(😸)能把敌(💝)人送回老家,让你(🕡)体验秒(😕)杀的快感(🐗)!
比(🔍)如超级单(😦)位秘(🧥)籍,可以让你获得一些游戏中本来无法获(🍣)得(🍵)的超级种,这些种个(🏛)个都(🤘)是以一(🐖)敌百的(🌧)狠(🤑)角色,有了他们(🍉),你还怕什(🔰)么敌人?
自(📩)定义单位:打(🙃)造你的(🥦)专属(🦗)梦之队,根据你的策略(🈚)量身定制,让(🕊)对手防不胜防。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《considerate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《considerate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无限单位:别怕损失,无限量召唤单位,让敌人淹没在人海战术中。
还有另一个例子,我们开发了一个可以让玩家拥有无限生命的秘籍。 结果,很多玩家都开始疯狂作死, 故意跑到敌人的炮火中去送死。 最后,我们不得不将这个秘籍改成限制生命上限的模式,才能避免玩家滥用。
有一次,我们开发了一个可以让玩家瞬间学会所有技能的秘籍。 结果,很多玩家都用这个秘籍快速升级,打得对手措手不及。 不过,后来我们,一些玩家并没有真正掌握这些技能,反而因为过于依赖秘籍而无法适应正常游戏。 于是,我们最终决定将这个秘籍下架。
先别急着往下翻,我先问问你,玩游戏最怕遇到什么?是不是卡关?是不是被虐?是不是辛辛苦苦攒了半天的资源,结果被敌人一波带走,然后心态直接爆炸?
如果你喜欢玩速度流,那神速秘籍绝对是你的菜。开启之后,你的移动速度会变得飞快,来去如风,敌人还没反应过来就被你包饺子了,哈哈哈!