说真的,刚开(🏯)始玩的时候,我还有点小(👑)失(🐿)望。这游戏画面走的(🔒)是暗黑系风格,但又没有(🌐)那种让人(🍵)san值狂掉的(🐵)恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏(📳)角(🏄)色的造(🎯)型倒是挺(🏚)特别的(🏭),不是那种烂大街的(🐏)中世纪骑(🧡)士或(🙁)者(🌖)魔法师,反而(💆)有种说(👵)不出来(🦒)的异(🤰)域风情,有点像……(😊)嗯,像是(🚒)什么呢?(🤚)反正就是很(🧣)特别就对(😄)了!
游戏里角色挺多(📥)的(🗓),每(🕥)个(🤥)角色还有自己独特的(🏺)技(🔵)能,这是我最喜(🗳)欢(💺)的部分!像我选的这个叫「阿卡莎(😀)」的(🔩)角色(🐾),她会(⬇)用一把大镰刀(🚦),挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突(🐩)袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他(🏧)致命一击,贼爽(👻)!
新地图(🙊)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵 会员》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵 会员》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。