说真的,这款游戏啊,优点那是(🧡)不少。武侠元(🚃)素还原得(🍑)够到位,技能招式(🐨)也够劲爆,玩起来那叫一个过(🎼)瘾。不(☔)过呢,缺点(🌬)也不是没(🍂)有(😵)。画质有点渣(🍄),有时(✔)候还会卡顿,让人有点小(😉)抓狂(📊)。
每(🧙)个角色都有(😹)自己的特色技能(🎚),如(📗)何将这些技(🚼)能组合起来,打出(🉑)最高的(💣)伤害,这(👣)就(😼)需要(🍁)你动动脑筋(🌕)了(💁)。比如,你可以先用技能将对手定住,然后再用高(🦕)爆发技能(🚂)输出,一套带走!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《representative》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《representative》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一招:知己知彼,百战不殆
进入游戏,一股浓浓的江湖气息扑面而来,仿佛穿越到了金庸古龙笔下的武侠世界。先说说这角色选择吧,那叫一个琳琅满目,眼花缭乱!武当、峨眉、丐帮、少林...... 哎,你说说,哪个门派是你的心头好?每个门派都有自己独特的武功绝学,看得我心里痒痒的,恨不得每个门派都创建一个角色,把所有武功都学个遍!
PK可不是站桩输出,灵活的走位才能让你立于不败之地。躲技能、卡视野,这些都是基本操作。如果你能把对手耍的团团转,那你就赢了一半了!
武功套路当然不能少,招式那是千变万化,威力无穷。就拿武当的太极剑意来说吧,一套行云流水般的招式,招招狠辣,打得 Gegner 是嗷嗷叫。再看看峨眉的九阴白骨爪,阴险毒辣,一旦抓到你,那酸爽,啧啧啧......
每个角色都有自己的特色技能,如何将这些技能组合起来,打出最高的伤害,这就需要你动动脑筋了。比如,你可以先用技能将对手定住,然后再用高爆发技能输出,一套带走!