哎,说到(⬆)这儿,我又想起来无主(💢)之地2那(🗃)让人又爱又恨的(🧙)加点(🌕)了(🍤)!
1. 优先点(🥐)出核心技能。 每个职业都(🚽)有一(🌏)些核心技(✌)能,这些技能(🏹)是该职业的灵(🌊)魂所在,点出来之后能大幅(🏾)提升战(🏥)斗(🍙)力。比如狂手的(💴)“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必(🏞)点的(🔇)核心(🛠)技(🤭)能。
还记(🐥)得我第一(❤)次接(💈)触《无主之(🥞)地2》时,那感觉就像(😮)是一(😿)颗在我脑海里爆(🤥)炸了一样。游戏画面虽然没有那么高(👅)大(🏇)上,但那(🏬)突(🗒)突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰(😶)的爆(🚘)炸,每一帧都充满(📞)了爆炸性的(😣)快感!而且,游戏(❣)中(✊)的(🛣)武器(🙇)种(㊗)类简直多到让人(🌩)眼(🏒)花缭(⏺)乱,从经典的突击(💅)步(👏)到狙击,从火箭筒到(🕺)手雷,每一种武器都有其独特的属(🏤)性(💁)和(🗼)技能(🍆)。我当时就(📩)一个想法(🤥):这游戏简直是为械爱(💊)好者量身打造的!
加点器的(🏇)好处(🐋)就是,你可以随(🤚)时随地修改自己(🎞)的加点方(🏼)案,不(🚼)用像在游(🦋)戏里那样费劲巴拉(⭕)地洗(🚪)点。而且,很多加点器还会提供(🏢)一(😌)些大神玩家的配装方案,让你可(🥄)以(🛤)轻松抄(🏯)作业,秒(🧦)变刷图(👇)大佬!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃出速8酒店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃出速8酒店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!