看来(🦅)大(🐭)家(💵)对这游戏的槽点还真是出奇的(🐇)一致啊!
比如(🐲)它(👝)的画面就(🚍)做得还不(🏠)错,角色建模(📧)也挺精致(🌊)的,要是能(📑)把游戏玩法和好好优化一下(🚠),说(🤹)不定还能抢救一下(🈶)。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热(🐦)闹,都(🖲)是(🤗)会长一(👒)个人自导(💂)自(👂)演的啊?
这还不(📑)算(🦗),更要命的是这游戏的(😇)技能(🈁)。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连(🐠)蚊子都烫不死;有的(🏽)角色(🈺)会隐身,结果(🌙)隐(🎍)身时(🍚)间(💐)短得连(🎛)眨(📞)眼(🧛)都来(🈴)不及。就这(⬇)还叫(🦄)技能?还不如(😺)干脆删掉算了(👋)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兽人必须死2键盘没有反应》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兽人必须死2键盘没有反应》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。