早些(🎆)年(🆘)的(🏾)游戏(🐙),那都是线性剧情(👨),玩家只能按(🏪)照设计好的路线(🚡)走,哪有那(🎪)么自由?《侠盗猎车手》横空出(😱)世,它(🏄)打破了传统(🌖)游戏模式的束缚,让玩(👕)家可以在(👼)一个广阔的开放世(👔)界里自由探(🏌)索,想去哪就去哪,想(🥏)干啥(🕹)就干啥。从此以后,开放世界(🅾)游(♿)戏成为了(📟)主流(🐴),像(😋)《塞尔达(⛺)传说:旷(🌻)野(🕹)之息》、《巫师(🤚)3:狂(🧝)猎》这些(🕸)都是它的(🗣)后辈。
还有那(❇)个尼克·贝利克,他是个,因(🗡)为(🎭)战争留(🏰)下了心理阴影,回到(🐍)家(⏳)乡(🐝)后,他又被卷入了犯罪的漩(🚽)涡。
而(⏩)且(😷),这游(🚜)戏里的(🎓)细节也做得(🦗)非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽(🤶)车的喇叭(🐾)声,甚至还(👜)能看到(🈶)路边的垃圾桶和消防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷新职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷新职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自由度超高,探索无边
推动了游戏技术的发展
开放世界设计,真实体验
争议不断,两极分化
自由度超高,探索无边