段(😆)落分明:(📕)段(🔛)落要分明,不要把整篇(🐵)文章(💢)写成一大(🎓)段,会(🈺)让玩家眼花缭乱。
结果一语(📭)成真!这几年,游戏图文日志如雨后春(🎾)笋般冒出来了。这玩意儿,说白了,就(🎙)是用图(🐶)片(📘)和(🎓)文字记录你在(🌊)游戏里的所见所(👓)闻,就跟咱(🐤)们小时(📚)候写日(🥩)记一样,只不(👐)过这回咱们(🐕)记录的是游(🔈)戏(🆘)里的酸甜(🐝)苦辣!
内容真实:图文日志要记录你(🎇)真实的体验(🍳),不要虚假夸大,也(🚱)不要故意贬低(🛷)。玩家喜欢看到的是(👛)真(🙈)实的游(🚫)戏体验,而不(📧)是一(🍲)些吹嘘或造谣(🐪)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以触碰人物隐私的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以触碰人物隐私的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 排版技巧
游戏的类型:不同的游戏类型适合不同的图文日志形式。比如,剧情类游戏适合写剧情类图文日志,攻略类游戏适合写攻略类图文日志。
图片大小:图片大小要适宜,不要太大,导致页面加载缓慢,也不要太小,导致看不清细节。一般建议图片宽度在 600-800 像素之间。
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。