这(🌶)也给游戏设计者们带来了(🎞)一(🐲)些(📏)启示:
比如有个(📖)叫卜算(📛)子的(😿),他的技(🎆)能(🚺)是“天机测算”,能预测敌人(🖲)的(🌨)行动(⏯)。我靠,这(🕣)还不逆天了(🌶)?预测到(🏚)了,还不是想打哪儿打哪儿(📳)?
除了剧(😵)情,资(🍛)料片里还(🛤)更新(🍬)了几个新角色,技能也是(🍵)一个比一个离(💸)谱。
你看,这(👢)就(🐥)像游戏里(♋)的塞(💅)翁(🎮)失马,我(😾)以为我失马了,结果却(🏏)意外地获得了(🎋)福气(😿)。人生就是这样,有时候看似坏事,可能就(🕺)是好(🛷)事,关键看(🦈)你如何看(🚄)待,如何去处理。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《southern》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《southern》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
塞翁失马对于游戏设计者的启示
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服武林外传手游的设计者们。他们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧情中,不仅让玩家体会到游戏的乐趣,还能从中得到一些启发,这真是太棒了!
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。