三人(💓)行(🅰),必(🔦)有我师焉。在潘多拉星球上(🦕),你并不是(😔)一个(♏)人(📪)在战斗!
不(🔞)过(⛪),哥是谁?越挫越勇!我就不(🗳)信了,这魔女还能玩不(👗)明白?于(⚡)是,我开始研究各(🚾)种攻略、视(😬)频,向大佬请教,终于,功夫不负(🚍)有心人,我逐渐掌握(🏃)了魔女(🈂)的精(⛔)髓,也慢慢摸索出(🏽)了一套(🌪)适合自己(📕)的加点方案(🎾)。
你(🏊)问我为(🙈)啥(🐑)对(🀄)魔女(😈)这么了(🎾)解?害,还不是被这(🦍)游戏迷得(🗑)不要不(😾)要的!想当年(🔜),哥(🕞)第一(🚲)次接触「无(🤣)主之地2」,就被魔(🐐)女那酷炫的技(🔕)能(Ⓜ)和爆炸的伤(⛹)害给吸引了(🍅)。可是,理想很丰满(😮),现(🔦)实很骨感,一(⛹)开始玩魔女的时候(👉),那叫一个“菜鸟”啊(🌙),技(❄)能(🥏)乱点一通,装备也是胡乱(🐎)搭配,结果可想而知(🌴),被小怪追(💅)着打,那叫一个惨(😵)烈!
你问我为啥对(🥢)魔(🐝)女这么(🦄)了解?害(🌨),还不是被这游戏迷(⏭)得不要不(👿)要的(🏞)!想当(🛎)年(📃),哥第一次接(🏁)触(🚣)「无主之(👟)地2」,就(🦅)被魔女那(🧐)酷炫的技(🛒)能和爆炸的伤(🏗)害给吸引了(🏁)。可是,理想(🚂)很丰满,现实很骨感,一开始(🛷)玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟(🐝)”啊,技能乱点一(🐪)通,装备也是胡乱搭配(🍪),结果可想而(🥦)知,被小怪追着(⏲)打,那叫一个(🐆)惨烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《两个人玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《两个人玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 血污法典
很多新手一上来就盯着一个技能树猛点,结果后期输出不够,生存堪忧,哭都没地儿哭去。记住,魔女加点要讲究均衡!
多去、贴吧、QQ群等地方和其他玩家交流,学神们的加点经验和实战技巧。 相信我,这比你自己闭门造车要有效得多!
有些人喜欢真理之路的输出,一梭子子弹下去,敌人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之力的持续伤害,用火焰、闪电、毒素慢慢折磨敌人;还有些人独爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
4. 多和其他玩家交流,学神经验!