伊万:(🖱)哈哈哈,这些创(💒)意都是从(🏏)现实(🔦)生(🦂)活中汲取的灵感(🚤),以(🏏)及(🥉)我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知(⬛)道(🌊)吗(🎰),历(🏠)史上(🎳)真实发(✖)生过很多越狱,有些方法非常巧妙(🏑),堪称经典!我(🎤)参(🌼)考了(🐎)很多真实(⛏)案例,并结合游戏的设(🎤)计理念,把(😑)这些方法融(🐽)入到了《脱逃(🥈)者(👰)》里。比如,游(🎨)戏中的挖地(🥙)道(👪)这(🖊)个玩(📸)法,就参(🧢)考了历史上(🈯)有名的阿卡(🚡)特拉岛越狱。当然,为(💹)了让游戏更(🌹)加(🎽)有趣,也加入了一些夸张和奇幻(😒)的(🈹)元素,比如(💫)游戏里的一些道具和技能,就(💲)来自我的一些脑(🥦)洞大(📈)开的想法。
后记:
小健:伊万先生,您(🏼)好!我是《脱逃(🦃)者》的忠实粉丝,很高(🏴)兴能有(🤡)机会跟您聊聊(🧚)这款游戏。
小健:看(📽)来,玩家对《脱逃(🈵)者》的评价(🍕)都很高!最后想问一下,您对(🔕)《脱逃(🕦)者》这款游戏未来(🦂)有什(🏻)么规划吗?(👺)
小健:太棒(😊)了!期待新版本早日发布!非(👄)常感谢(🍌)您(💇)接受(🏏)我(🎖)的采访(😤),也希望《脱(🔴)逃者》能够越来(🛵)越好!
视频本站于2025-02-04 15:06:04收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《混沌仙魔诀青云传手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《混沌仙魔诀青云传手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。
就拿我来说吧,我这人吧,玩游戏就喜欢挑战高难度,第一次玩《脱逃者》,我就想挑战一把“不可能完成的任务”——徒手越狱!
小健:这个想法真是太棒了!您在游戏里设计了各种各样的越狱方法,比如挖地道、伪装、使用工具等等,这些创意都是从哪里来的呢?