就拿上次更新来说(🤛)吧,新出(📃)了个角色叫啥来着,好像是叫(🚻)雅(🎠)典娜?名(👉)字听着(🐼)挺耳熟,反正(📁)就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着(💶)一把(🙅)金光闪闪的长(⛷)矛,那叫一个威风凛(🌍)凛(🛷)!我一看,这(🌍)不得整(👗)一个?结(🤬)果(🛩)氪了半天,终(👿)于把她请(🆓)回了家,那(🏭)感觉,就跟(👗)中了五(📒)百(🧦)万似的,爽!
兄弟(🌓)们!今天我要跟(🤫)大(👘)家聊聊无双蛇(🌄)魔2,这款被游戏(🖌)界誉为“割草届的天(🌂)花板”的神作。初次上手,我立(🚝)马就沉醉在(🤮)它(🦆)那如梦如(🐛)幻(🌓)的魔幻(📔)世界里,各(🚒)种(🐊)酷炫华丽的技能让我这个老玩家都惊(🍜)掉了(🍷)下巴。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《remnant: from the ashes》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《remnant: from the ashes》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能2:游戏体验的结果如何
不过,要说最让我期待的,还是即将推出的新版本。听说这次更新要加入一个全新的玩法,叫什么“诸神黄昏”,具体是什么内容,还没公布,搞得我们这些玩家心里痒痒的,整天在里猜测。有人说,这“诸神黄昏”会不会是类似于吃鸡的玩法,所有玩家在一个地图里厮杀,最后活下来的那个就是胜利者?也有人说,这会不会是一个大型副本,需要多个玩家组队才能挑战?反正众说纷纭,莫衷一是。
技能3:其他玩家怎么说
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
不过话说回来,无双蛇魔2的游戏体验确实没得说,无论是画面、音效、打击感,还是角色、技能、玩法,都是顶尖水平。而且,也很良心,经常会推出各种活动,送福利,让玩家不花一分钱也能玩得爽。