俺(🔫)想对所(🤡)有热(➡)爱武林外传的玩家说:(🛃)江湖路远,我们一(🎉)起走!
还有人(🤓)说羽化(🍱)的(🏾)社交太弱了,希望(🍪)能够(🌉)增加一(🤜)些组队副本、帮派活动,让玩家之(👛)间有更多互动。
刚一进游(🍇)戏,那熟悉(🤜)的旋律一响(🐭)起来,我的个乖乖(🖋),鸡皮疙瘩都起来了!看(🍄)着屏幕上那熟悉(🐹)的七侠(🎲)镇,熟悉(😕)的同福(🍰)客栈,熟悉的郭芙蓉、(📊)白(🏉)展堂(🎰),还有那咋咋呼呼的(📜)吕秀(🥧)才(🚃),我的(🔆)眼泪都快下来了(🎰)!这游(☝)戏做的,简直和(🎆)当年的“武林(🗃)外传”一模一样,太有感觉了!
峨眉的佛光普照,打架(🍙)又奶(🕸)人;天忍的乾坤无极,秒杀一切脆(🧒)皮(💄);丐帮(📿)的逍遥游(🧜),遇神(💩)杀神,遇佛(🕯)杀(🚹)佛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《饥荒 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《饥荒 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丐神皮糙肉厚,能抗能打! 不像那些脆皮职业,被boss摸两下就躺地上喊救命了。丐神血厚防高,就算站桩输出也不带怕的。
这一嗓子,吼得我心里那叫一个激动!想当年,哥们儿我在“武林外传”里,那也是响当当的一号人物。刀光剑影,快意恩仇,那段峥嵘岁月,至今记忆犹新。
弃物在于羽化的剧情和社交元素有所弱化,让江湖少了些许烟火气。
还有人说羽化的社交太弱了,希望能够增加一些组队副本、帮派活动,让玩家之间有更多互动。
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。